尽管《最终幻想7 重制版》三部曲的第三部尚未正式官宣,但创意总监野村哲也(Tetsuya Nomura)已确认相关公布计划正按预定节奏推进。随着《最终幻想7 重制版 Intergrade》与《最终幻想7 重生》(Final Fantasy 7 Rebirth)先后登陆Xbox Series X/S及Nintendo Switch 2平台,开发团队近期也开始逐步披露这部终章作品的核心看点。
据外媒Screenrant报道,导演滨口直树(Naoki Hamaguchi)在采访中回应了玩家对《重生》部分章节节奏偏慢的反馈,表示第三部将采用“更为精炼”的叙事架构。他解释道:“《重生》里我认为某些章节的时长是服务故事所必需的,但考虑到现在玩家时间碎片化,面对海量游戏选择时更期待内容能高效推进。所以在三部曲的收尾作中,我们正着力平衡故事节奏,力求让整体体验更紧凑流畅。”
对于第三部的结局呈现,滨口直树同样充满信心,强调将兼顾原版《最终幻想7》老粉丝与新玩家的期待。“不管是对原作怀有深厚情怀的老玩家,还是通过重制系列才接触这个故事的新粉丝,我相信这部终章都能让他们满意。”他如是说道。
鉴于系列前两部作品已收获市场与口碑双丰收,Square Enix有望为这部经典重制三部曲画上圆满句号。值得一提的是,与前作不同,《最终幻想7 重制版》第三部计划实现多平台同步发售。尽管Xbox Series S的硬件性能限制可能给开发带来一定挑战,但滨口直树明确表示,多平台发行策略并未对项目整体进展造成影响。目前游戏尚未公布具体发售窗口,但开发团队对跨平台同步上线的规划持乐观态度。
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