此前有消息称,《光环》领域知名内部人士兼内容创作者RebsGaming近期爆料,2026年将有两款《光环》系列作品发售。其中一款为运营服务型的长线更新多人游戏,其运营模式与《堡垒之夜》相近;另一款则大概率是传闻已久的《光环:战斗进化》重制版。
随后RebsGaming进一步表示,生成式AI将在Halo Studios这款新项目中扮演重要角色,应用范围涵盖敌人AI与地形生成等方面。“我认为他们会把生成式AI主要用在这些环节,之后再进行人工优化调整。”
不过对于这一说法,知名游戏记者Jez Corden提出了反驳。他指出,微软并未要求Halo Studios在游戏开发中运用生成式AI,因此《光环》新作里不会出现由生成式AI制作的艺术资产。“我确定它可能会用于邮件这类办公场景,但他们并没有在开发所谓的人工智能游戏。”
需要提醒的是,所有消息仍需以官方最终发布内容为准,建议玩家保持理性态度看待传闻。或许在10月24日举办的《光环》世界锦标赛活动中,我们能获取更多相关情报,让我们共同期待。对于这件事,你有什么看法?不妨在评论区和大家交流讨论!
暂无评论