尽管2025年游戏界仍有《忍者龙剑传4》《使命召唤黑色行动7》等备受期待的作品,但这一年对行业而言可谓喜忧参半:既有黑马之作崭露头角,也伴随着裁员、工作室关闭与项目取消的阴霾。然而,当前的主机世代似乎尚未完全发力,新一代硬件的竞争却已悄然升温。
最新动态显示,微软与AMD已正式达成长期合作,微软明确表态将持续投入未来硬件研发,尽管主机销售收入呈现下滑趋势。无独有偶,PlayStation首席架构师Mark Cerny也与AMD高层会面,透露新一代PlayStation已列入未来数年的规划中。
据知情人士KeplerL2透露,PS6可能采用可拆卸光驱设计,并推出便携掌机版本,其光线追踪性能将实现显著跨越。他进一步指出,索尼目标在2027年推出PS6,除非遭遇重大延期。与此同时,另一位爆料人Moore’s Law is Dead透露,微软的下一代Xbox同样瞄准2027年面世。若消息属实,2026年或将迎来新主机的首次正式曝光。
硬件配置方面,目前虽无官方确认,但业内普遍预测两款主机将搭载AMD Zen 6架构CPU。值得关注的是,有传闻称下一代Xbox的性能可能比PS6高出约30%至35%。不过,比性能参数更引人瞩目的是两者的发布时间。若延续PS4与Xbox One、PS5与Xbox Series X/S同期发布的模式,2027年或将再度上演主机市场的正面交锋。
然而,不少玩家认为当前讨论次世代主机为时过早。本世代主机尚未完全展现其潜力:索尼虽凭《死亡搁浅2》等作品获得好评,但独占游戏数量有限仍受诟病;而PlayStation Studios内部的项目调整与裁员潮,也引发了玩家对后续内容的担忧。微软方面,自《红霞岛》《星空》等独占作品反响平平后,其跨平台游戏《夺宝奇兵》反而赢得了更多认可。
有分析指出,尽管本世代主机因疫情与芯片短缺的影响发展略显迟缓,但厂商仍可能按七年周期推进硬件更新。对索尼与微软而言,硬件升级不仅是市场需求,更是资本与股东压力的体现。
最终的问题在于:玩家是否已准备好迎接新一代主机?若其售价攀升至700甚至1000美元,市场是否仍会买单?
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