《忍龙4》首个Boss太难致新手劝退?官方连夜优化平衡

发布时间:2025-10-20 15:55:46 编辑:小小说
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备受期待的动作游戏《忍者龙剑传4》即将于1021日正式发售。在发售前夕,开发团队接受Eurogamer采访时透露,已根据测试版本的玩家反馈对游戏进行关键调整——原因是6Xbox展示版试玩中,几乎没有玩家能战胜游戏的第一个Boss

《忍者龙剑传4》制作人中尾裕治在采访中坦言,6月试玩活动里仅有极少数玩家成功击败首个Boss,这让团队意识到开局部分对新玩家可能过于严苛。总监平山正和则表示:我们始终高度重视玩家反馈,无论是媒体还是普通玩家的体验,都会影响我们对游戏平衡与引导方式的调整。

中尾进一步补充道:能打败那个Boss的人确实很少,所以我们认为有必要稍作调整,让第一战不至于太过压迫。而且开发时我们常会默认玩家理解某些机制,但观察新玩家表现后才发现,这里或许该解释得更清楚,或者需要更多教程和引导系统

团队发现,系列老玩家能快速适应节奏,但新玩家初次接触复杂战斗系统时往往倍感吃力。为此,他们不仅重新平衡了Boss设计,还优化了新手引导流程。具体改动包括:增加更详细的教学与上手指引、在战斗前后加入提示机制、调整战斗节奏与Boss反馈。制作人强调,这并非简单削弱Boss”,而是让首战更公平合理

 

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