自2014年The Game Awards(TGA游戏大奖)首次举办以来,这项被视作“游戏界奥斯卡”的年度盛典,已先后选出十一款“年度最佳游戏”。这些作品不仅是各自年份里口碑与影响力的标杆,更串联起过去十余年游戏产业在技术突破与创意表达上的演进轨迹,深深镌刻在全球玩家的记忆中。
倘若让这十一款横跨不同世代的顶尖佳作齐聚同一年度赛场,角逐唯一的“年度最佳”头衔,这场较量注定会成为最令人纠结的“幸福难题”——毕竟每款作品都在各自领域达到了里程碑式的高度。
以下是2014至2024年的TGA年度游戏得主名单:
2014年:《龙腾世纪:审判》
2015年:《巫师3:狂猎》
2016年:《守望先锋》
2017年:《塞尔达传说:荒野之息》
2018年:《战神》
2019年:《只狼:影逝二度》
2020年:《最后生还者2》
2021年:《双人成行》
2022年:《艾尔登法环》
2023年:《博德之门3》
2024年:《宇宙机器人》
当开放世界的革新者、魂系战斗的标杆、叙事艺术的典范等各路强者同台竞技,究竟哪款游戏能突破重围登顶?你心中的“终极年度游戏”是哪一个?欢迎在评论区分享你的观点。
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