据GamesRadar报道,索尼互动娱乐前全球工作室总裁吉田修平近期做客Skill Up博客节目时,谈及索尼当前面临的技术发展瓶颈,并指出尽管硬件性能提升已达瓶颈期,但PS5主机仍凭借独特优势“让几乎所有游戏体验得到优化”。
吉田修平表示,当前游戏图形表现已接近发展极限,部分画面效果的差异连他本人都难以直接分辨。“比如光线追踪的有无,或是帧率提升带来的变化,除非将画面对比展示,否则很难察觉明显区别。”
基于这一判断,他进一步分析称:“很明显,PlayStation不能再延续以往的发展路径,单纯依靠提升图形性能来打造高端游戏体验。”不过他强调,PS5的硬件配置已为此提供了新的解决方案。“我认为PS5在体验质感上是一款令人惊艳的主机,SSD的应用堪称革命性突破。正是PS5与SSD的结合,让绝大多数游戏的表现都更上一层楼。”
无独有偶,索尼前CEO肖恩·雷登近期也表达了类似观点,他曾提出疑问:“我们当中究竟有多少人能清晰分辨90帧与120帧之间的差异?”
就连参与过PS4和PS5设计、见证多个主机世代更迭的PlayStation技术核心顾问马克·赛尔尼,也持相近看法,认为“目前围绕光线追踪与光照效果的技术路线已抵达发展天花板”。
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