由白金工作室与忍者组联合开发的《忍者龙剑传4》已正式发售,该作延续了系列一贯的“超高难度”设定,但不少玩家发现,想要通过攻克高难度获取对应奖励的愿望恐怕要落空了。

据消息显示,游戏上线后,大量玩家对《忍龙4》缺少可解锁服装这一点表达了失望之情。在Reddit的《忍龙》社区中,有玩家发帖称自己“实在感到难过”,因为没有服装类奖励来支撑他们去挑战“宗师忍者”这类高难度模式。

这样的看法并非个例。部分玩家表示,可解锁内容的缺失让游戏的“重复游玩价值大幅下降”;也有人直言这让自己“彻底失去了挑战更高难度的动力”,甚至认为这是“不合理的游戏设计”。

不过,也有玩家提出不同观点,认为这并非开发团队的疏忽,而是出于商业层面的考量。他们指出,主角的忍装在以往作品中均为游戏内可解锁内容,如今却转变为付费DLC,这意味着开发团队“有意移除了后期奖励内容,转而将其作为付费项目售卖”。

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