《最终幻想7:重制版》与《最终幻想7:重生》的游戏总监滨口直树,近日在接受GamesRadar采访时,就任天堂新一代主机NS2采用钥匙卡的设计发表了看法。

滨口直树坦言:“我能理解很多人对这种新形式的抵触,也明白他们反对的缘由。”他认为,从某种层面而言,这是行业发展难以回避的趋势——实体媒介正逐步淡出市场。“现在PlayStation、Xbox平台的数字版游戏占比越来越高,PC端的实体游戏更是几乎绝迹。”不过他也提到,“NS2的用户、粉丝和消费者对实体媒介的价值仍十分看重,所以在这个平台上,这种转变会相对缓慢。”

滨口直树进一步补充:“行业整体向数字化发展的趋势很明确。至于‘钥匙卡’的作用……我知道不少人不喜欢甚至抗拒它,但站在创作者的角度,它让我们能在NS2上推出一些原本装不下的大型游戏。有些高品质的高端游戏需要大量存储空间,要是没有这种形式,我们可能根本没法以实体版本的形式把它们放到这台主机上。”
值得关注的是,这并非滨口直树首次为钥匙卡发声。此前他就曾解释过,开发者选择这种形式的核心原因其实是加载速度问题。
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