微软CEO谈下一代Xbox:Windows游戏生态为核心,主机与PC融合成新方向

发布时间:2025-10-29 11:50:29 编辑:小小说
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微软首席执行官Satya Nadella在本周二的TBPN直播访谈中,就游戏业务发展前景作出回应。此次访谈背景正值Xbox宣布将《光环》系列引入PS5平台,同时外界还流传着微软游戏业务面临超高利润率目标压力的消息。

Nadella在访谈中着重提及Windows游戏业务,强调其已成为微软旗下规模最大的游戏平台,并暗示下一代Xbox主机将进一步贴近Windows系统架构。对于这一方向,业界普遍推测新款Xbox可能会采用类似近期推出的ROG Xbox掌机所使用的PC架构方案。

请记住,我们体量最大的游戏业务始终扎根于Windows平台,对我们而言,Windows游戏生态——自然也包括依托该生态发展壮大并取得巨大成功的Steam平台——才是根本所在。”Nadella表示,基于这一前提,我们的战略规划是:首先,通过收购动视暴雪,我们已跻身全球最大游戏发行商行列。

他进一步补充:正因为具备这样的行业地位,我们要打造顶尖的发行商形象,就如同当年成功推出Office办公套件那样。我们将实现全平台覆盖,无论是主机、PC、移动设备,还是云游戏、智能电视,都要保障全球玩家能顺畅体验我们的游戏作品。

关于下一代Xbox的发展路径,Nadella也阐述了相关思路,暗示微软将加强主机业务与PC业务的深度融合。结合此前消息,次世代Xbox预计将采用混合系统架构,能够运行来自SteamEpic Games等多个平台商城的PC游戏。

我们会在主机系统与PC端同步开展创新工作。有意思的是,人们常常把主机和PC看作两种截然不同的事物。但实际上,我们当初打造Xbox主机的初衷,就是想构建一款更优秀的游戏专用PC。现在正是打破这种传统认知的时候。不过归根结底,主机所提供的体验仍有着不可替代性,它能带来无与伦比的性能表现,并且持续推动系统架构的迭代升级。所以我对下一代主机以及整个PC游戏生态的未来都充满期待。

 

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