微软CEO亲自定调Xbox战略:目标全平台发行,竞争对手直指短视频

发布时间:2025-10-29 19:17:38 编辑:小小说
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围绕微软Xbox的全新战略,业界已展开大量讨论。菲尔·斯宾塞及其团队持续推进万物皆Xbox”的发展路线,但这一策略不仅受到玩家与竞争对手的质疑,就连前员工也认为其可行性有限。甚至Xbox对主机游戏的承诺也引发外界猜忌,最终促使公司不得不亲自出面作出说明。

在推出定价较高的ROG Ally游戏掌机,且上调Xbox Game Pass订阅价格后,微软的战略走向更显扑朔迷离。为明确公司立场,微软CEO萨提亚·纳德拉终于公开表态,称Xbox将效仿微软Office的模式,成为一家全平台发行的游戏厂商。

纳德拉在接受TBPM采访时,披露了高管团队对Xbox未来的规划方向。他表示:我们的目标是成为顶尖游戏发行商,采用与运作Office相同的策略,实现无处不在的覆盖,触及所有平台。无论是主机、PC、移动设备,还是云游戏、电视端,都要让全球玩家能够体验到我们的游戏。

他进一步指出,Xbox不仅要在主机领域实现创新,在PC游戏板块同样需有所突破。尽管这两大领域都至关重要,但纳德拉强调,主机仍是推动行业进步与技术革新的核心动力。与此同时,公司也在密切关注新兴的媒体形式。

纳德拉还提及,自己与Xbox游戏内容工作室总裁马特·布蒂的观点不谋而合:Xbox的竞争对手并非索尼这类游戏企业,而是TikTokInstagram等短视频平台。

 

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