任天堂与《幻兽帕鲁》开发商Pocketpair的专利诉讼迎来关键变数。据外媒报道,日本专利局近期以"缺乏原创性"为由,驳回了任天堂一项与"生物捕捉系统"相关的重要专利申请,这可能对双方正在进行的法律纠纷产生连锁影响。

具体来看,日本专利局于2025年10月下旬作出裁定,拒绝了任天堂编号为2024-031879的专利申请。该专利属于任天堂与宝可梦公司起诉《幻兽帕鲁》时所引用的同一专利家族,但审查机构认为其未能满足"具有新颖性的原创发明"标准。
为支撑驳回决定,专利局在说明中列举了多款先前发布的游戏作品作为对比案例,包括《怪物猎人4》《方舟:进化生存》,Pocketpair旗下另一款游戏《创世理想乡》,以及任天堂自身推出的《宝可梦GO》。这些作品被认为已包含类似的游戏机制设计。

值得注意的是,此次被驳回的专利虽未直接出现在诉讼文件中,但属于一个更大的专利体系——该体系中的部分专利正是2024年9月19日任天堂与宝可梦公司向东京地方法院提起诉讼时的核心依据。当时两家公司指控《幻兽帕鲁》侵犯了"生物捕捉"及"可骑乘生物切换机制"相关专利。

专利版权领域专家Florian Mueller分析指出,被驳回的2024-031879号专利是"该专利链中的关键中间环节"。若这一分支被认定缺乏原创性,整个专利体系在后续诉讼程序中可能面临更为严格的审查。此次裁定也成为任天堂在维护宝可梦系列"生物捕捉机制"原创性过程中,一次少见的公开受挫。
需要明确的是,日本专利局的行政裁定不会直接导致任天堂的诉讼失效,因为东京地方法院在司法审判中不受行政专利决定的直接约束。不过这一结果仍可能影响法院对任天堂所主张系统原创性的判断,而这恰好是Pocketpair方面计划重点展开抗辩的部分。按照规定,任天堂拥有60天时间对驳回决定提出修改或上诉,截止期限最迟为2025年12月下旬。
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