《光与影:33号远征队》画质设置遭吐槽,强制超分辨率引玩家不满

发布时间:2025-04-28 18:12:18 编辑:小小说
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近日,据外媒PlayGround报道,游戏《光与影:33号远征队》的画面设置在玩家社区里引发了新一轮的争议。原来,这款游戏强制开启了DLSSXeSSTSR等抗锯齿/超分技术,而且玩家们竟然找不到能完全关闭这些技术的选项。

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不少玩家反映,在游戏的图形设置中,抗锯齿选项根本没有关闭的功能,大家只能无奈地从预设的方案里进行选择。虽然DLAA(基于DLSS)或者XeSS/TSR100%分辨率下运行的时候,从理论上来说并不属于超采样的范畴,而是一种高级的抗锯齿方案,但对于一些追求极致的玩家来说,不能体验到原生画质,心里还是觉得很不痛快。

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除此之外,部分玩家还指出了游戏里明显存在的画质问题。比如,由于缺少锐度值的调整,画面出现了过度锐化的情况,满屏幕的噪点让人看得眼睛生疼。而且画面还存在模糊以及渲染上的瑕疵,特别是在游戏开头场景中飘落的花瓣等动态元素,能明显看到拖影,阴影部分也会时不时地闪烁。值得一提的是,平时以画质出色著称的DLAA方案,在这款游戏里的表现居然还不如DLSS质量模式,甚至还伴随着明显可见的拖影。

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面对这些让人头疼的问题,玩家们已经开始自己想办法解决了。现在网上流传着修改游戏配置文件的教程,更有热心的粉丝制作出了像《33号远征队》这样的第三方补丁,用来禁用强制锐化以及潜在的抗锯齿功能,不过这样做可能会导致物体边缘出现锯齿。

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