Rockstar Games联合创始人丹·豪瑟近期接受采访,分享了旗下多款经典游戏的幕后趣闻与创作细节,诸多鲜为人知的内幕引发玩家关注。

关于《荒野大镖客2》中亚瑟·摩根感染肺结核的经典设定,丹·豪瑟透露其灵感源自家族真实经历——他的祖父在抗生素尚未问世的年代,于父亲刚出生后不久便不幸感染肺结核。尽管祖父幸运存活,但当时同病房的35位患者中仅有3人熬过病魔。豪瑟表示,了解这段家族往事后,他对肺结核产生了深刻兴趣,进而启发了亚瑟“与病魔抗争、追寻救赎”的传奇故事线。

此外,豪瑟还首度披露R星曾有过骑士题材游戏的开发构想:“我们确实动过念头,想做一款中世纪风格、融合神秘与传说元素的骑士游戏,但项目从未真正进入开发阶段,仅停留在概念构思层面。”他同时坦言,希望未来有机会能重新拾起这个想法。
谈及《GTA4》时,豪瑟也爆出猛料:原本计划让主角Niko Bellic在结局中离世。“我其实想在《GTA4》结尾杀掉Niko,但受限于当时的游戏系统,根本无法实现这样的设计,游戏机制不支持这种走向。”
最后,豪瑟首次亲口确认了《荒野大镖客》系列中“神秘人(Strange Man)”的真实象征意义:“他代表着你的阴暗面、你的业力,是魔鬼的化身。”
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