11月2日,外媒nintendoeverything撰文指出任天堂Switch 2(简称NS2)存在一处可能难以根治的显著缺陷。这款发售已四月的新主机,在其主打的便携模式下,多数前代游戏画质竟不及原版Switch,引发玩家群体对设备体验的热议。

问题根源直指屏幕分辨率升级带来的兼容性矛盾。原版Switch便携屏分辨率为720p,而NS2提升至1080p,所有未针对新机专门优化的游戏都需通过拉伸适配来匹配更高清的屏幕,这直接导致画面出现不同程度的模糊。尤其对于《异度之刃2》《女神异闻录5皇家版》等原生分辨率仅540p的作品,在1080p屏幕上的模糊效应更为明显,与设备"升级"的定位形成反差。

目前任天堂采取的应对方案分为两类:为《宝可梦朱/紫》《塞尔达传说:织梦岛》等少数作品推送免费性能优化补丁,或为《塞尔达传说:王国之泪》《银河战士Prime 4》等重点新作推出NS2专属版本。但面对海量前代游戏库,这样的优化覆盖范围无疑是杯水车薪。有玩家建议为便携模式增设"底座模式"渲染选项,却因需对每款游戏重新测试验证、实施成本过高而难以落地。

这意味着,在可预见的未来,大量NS老游戏在NS2上运行时,将持续处于"新主机体验不如旧主机"的尴尬状态。对于以便携体验为核心诉求的玩家而言,这一缺陷无疑成为影响购机决策与使用感受的关键痛点,也让外界看到3A主机迭代中硬件升级与软件兼容之间难以平衡的现实难题。
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