10月9日发售的动作冒险游戏《Painkiller》近日迎来外媒IGN的评分点评,最终仅获5分评价。IGN在评语中毫不客气地指出,这款作品是“对经典IP的平庸复兴”,如同“给旧书换封面便期望其在21年后仍具意义”,整体呈现出“毫无内涵、受众模糊”的尴尬状态。

IGN的总评详细剖析了游戏的优劣之处。批评声主要集中在内容设计上:副本关卡与敌人设定多数令人失望,剧情线近乎缺失且结局仓促潦草,角色战斗时采用的“廉价版乔斯·韦登式怪诞桥段”更让评测者直言“忍不住翻白眼”。

不过评测也并非全盘否定。游戏的移动机制与武器系统被认为“颇具趣味”,Boss战设计“令人印象深刻”,随着体验深入能让人“逐渐喜欢上角色”,而Roguelike模式则被视作“贴合《Painkiller》定位的玩法尝试”。尽管存在这些亮点,IGN仍强调游戏陷入“进退两难”的境地——“不配天堂,也不至于地狱”,并直言“难以定位其目标受众”:既无法满足系列老粉丝的期待,作为合作游戏又存在明显局限性,最终给出“炼狱一词形容恰如其分”的结论。
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