自2010年6月上线以来,PlayStation Plus每月都会为订阅用户送上免费游戏,但每逢游戏名单公布,网络上总能听到大量不满声音——不少玩家坚持认为,PS Plus免费游戏的品质正逐年下滑。

为验证这种普遍抱怨是否属实,玩家OliveOcelot决定用数据说话,对PS Plus每月免费游戏的品质展开深入分析。他采用了一套简单直接的评判标准:收集每月所有免费游戏的Metacritic基础评分,再计算出该月的平均分。
分析结果却与网上的主流负面声音截然相反:从统计学角度来看,PS Plus免费游戏的品质其实从未如此出色。很多被玩家吐槽为"最差月份"的游戏组合,实际评分并不低;反而有些被奉为"神级月份"的名单,平均分却排在下游。

研究发现,影响玩家主观体验的关键因素,往往是同月推出的其他低分游戏。以2025年8月为例,尽管有《匹诺曹的谎言》这样的高分大作入库,但因同期上线的《DayZ》及另一款游戏媒体评分欠佳,直接拉低了整月的平均分。
数据还显示,2025年至今的表现格外亮眼:仅最近三个月的Metacritic平均分就稳定在80分左右,这也是自2022年以来,首次出现单年超过四个月平均分突破80分的情况。分析者最后总结,过去几年PS Plus订阅用户的实际体验一直处于高位,那些在网上抱怨"游戏越送越差"的玩家,很可能只是陷入了"为抱怨而抱怨"的误区。
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