《侠盗猎车手6》作为全球玩家关注的焦点,近日被海外博主@NikTekOfficial通过分析R星历代作品时长变化,给出了内容量的大胆预测——新作支线任务或将达到“海量”级别,游戏总时长有望再攀系列巅峰。

该博主指出,R星近年在游戏内容填充上持续加码,每部新作的故事与支线任务规模都显著扩容。从数据来看,《GTA4》主线时长约27小时,后续《三男一狗》增至32小时;而《荒野大镖客:救赎1》主线约17.5小时,续作《荒野大镖客:救赎2》却暴涨至50.5小时。若单算主线与支线总时长,《荒野大镖客2》几乎是《GTA4》的两倍,足见R星对“内容丰富度”的重视程度不断升级。

鉴于《GTA6》地图预计为系列最广阔,@NikTekOfficial认为其内容量将延续这一增长趋势。他预测:“我不奢求《GTA6》主线时长超《荒野大镖客2》,但确实期待R星在这款游戏里填充海量支线任务。”博主进一步分析,从预告片和截图中能看到R星投入的丰富细节,比如可能出现的社交媒体系统、更广阔地图带来的更多随机事件,这些都可能成为消耗玩家大量时间的内容,让《GTA6》跻身R星史上内容最丰富的作品之列。


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