在游戏圈,Rockstar Games旗下《侠盗猎车手》(GTA)、《荒野大镖客:救赎》与《恶霸鲁尼》三大经典IP的“谁更出色”之争,向来是粉丝热议的焦点。而当这些IP的缔造者亲自表态时,无疑会掀起新一轮讨论热潮。

近日,曾主导《荒野大镖客:救赎2》开发、后离开R星的联合创始人兼首席编剧丹·豪瑟,在受访时坦言,看着自己最心爱的IP在没有自己参与的情况下推出新篇章,会让他感到“担忧”与“难过”。
丹·豪瑟近期做客Lex Fridman播客节目,不仅回顾了在R星的职业生涯,还分享了自己新工作室Absurd Ventures的宏大规划。尽管对正在打造的跨媒体宇宙“Absurdaverse”充满热情,但他承认,内心深处始终牵挂着《荒野大镖客》系列。
豪瑟解释道,相较于《GTA》,若《荒野大镖客》推出续作,他会更难接受:“离开《荒野大镖客》是个巨大的转变,某种程度上带着伤感。因为每一代《GTA》在故事上相对独立,情况不太一样。”

他进一步补充:“我想,如果有人继续开发《荒野大镖客》,在某些方面会更让我难过,毕竟它是有着高度连贯性的两部曲故事线。听到这个项目被继续推进,可能会更触动情绪。但这很可能会发生,我并不拥有这个IP——能参与创作已是荣幸,可所有权本就不是交易的一部分。”
这番话道出了他对《荒野大镖客》长达二十年的情感投入,也暗示出该系列故事的完整性与连贯性,让它成为比任何一作《GTA》都更让他难以割舍的存在。
目前,丹·豪瑟正全力投身新公司Absurd Ventures的项目,计划打造一个雄心勃勃的多媒体宇宙,其中将包含动画作品与一款故事驱动型动作喜剧冒险游戏。他对新项目充满期待,并强调这会与他过去的作品截然不同,很开心能尝试“不一样的事情”。
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