随着《天外世界2》《光环》等Xbox独占IP登陆PS5,微软游戏业务的战略调整引发行业对其主机未来的热议。有消息称微软正推进下一代Xbox主机研发,但“主机+PC双平台”的定位及1000美元的预期售价,让市场对其前景普遍持谨慎态度,甚至有X博主调侃“若实在无计可施可尝试成人内容”。

不过在游戏分析师Rhys Elliott看来,Xbox的困境并不代表整个主机市场走向衰落。他在社交平台分享了2025年10月PS5游戏预计销量数据:《战地风云6》以320万份居首,《EA Sports FC 26》紧随其后达300万份,《羊蹄山之魂》则斩获270万份销量。三款作品总销量接近900万份,这一数据成为他观点的有力支撑。

Rhys Elliott指出,从销量表现来看,3A大作、实时服务类游戏与单人叙事作品在主机平台依旧展现出强劲生命力,所谓“主机已死”的说法完全站不住脚。“Xbox作为主机品牌或许正面临挑战,但这是其自身战略与定位问题,不能将其与整个主机市场的发展趋势混为一谈。”他强调,当前主机市场仍处于健康发展状态,单一品牌的波动难以撼动整体格局。
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