2020年上映的《怪物猎人》电影因剧情雷人、设定背离原作,始终被视作游戏改编影视中的“反面典型”。影片中,一支配备加特林、RPG等现代重型武器的军事小队,误打误撞闯入《怪物猎人》世界观的设定,让不少原作粉丝难以接受。

据PC Gamer报道,该片导演保罗·安德森近日在采访中对此设定作出解释,称灵感来源于PSP游戏《合金装备:和平行者》与《怪物猎人》的一次联动活动。“这其实是顺理成章的,”安德森表示,“《怪物猎人》之前和《合金装备》有过联动,这种元素本就存在于游戏中。我当时觉得那个画面极具冲击力——你能想象吗?一个扛着机枪的人站在巨型怪物面前,这种反差感太强烈了。”

他进一步补充创作思路:“我觉得拿现代世界的科技傲慢来做文章很有趣。我们对科技的信任有些过度了,甚至到了盲目的地步。当然,在电影里这种傲慢没什么好结果,那些带着一堆先进武器和载具的士兵,最后全都被怪物击溃了。”

不过对观众而言,这样的解释并未扭转对影片的评价。好在该片票房表现不佳,续集计划基本已被搁置。
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