《宝可梦》双版本竟是“销量玩笑”催生?宫本茂曝幕后秘辛

发布时间:2025-11-06 18:32:56 编辑:小小说
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在近日召开的任天堂股东大会上,传奇游戏设计师宫本茂分享了一段关于《宝可梦》系列的趣味幕后故事,意外揭开了该系列标志性双版本模式的起源,让《宝可梦 红/绿》的诞生有了更鲜活的注脚。

宫本茂回忆道,在《宝可梦》系列尚未成型时,系列创作者田尻智曾半开玩笑地与他探讨超越任天堂旗舰IP《马里奥》的销量之道。很早以前,在制作第一款《宝可梦》游戏前,田尻先生跟我打趣说:想超过马里奥的销量?除非能让每个玩家买两份游戏才行。’”

这段轻松的对话,竟成为了《宝可梦 红/绿》双版本设计的灵感来源之一。而这一创新设计不仅成功激发了玩家间的交换与互动热情,更成为此后《宝可梦》系列作品一以贯之的标志性特色,影响了一代又一代游戏的开发思路。

宫本茂此次分享这段轶事,源于回应股东提出的核心疑问:未来Nintendo Switch 2平台的游戏是否有望打破《马里奥赛车8 豪华版》的销量纪录?对此宫本茂坦言,若《马里奥赛车8 豪华版》持续保持强劲市场表现,想要实现销量超越将面临不小的挑战。

 

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