第68届格莱美“最佳游戏及其他互动媒体配乐专辑”提名名单公布后,引发游戏圈热议。入围作品包括《阿凡达:潘多拉边境》《绝地潜兵2》《夺宝奇兵:古老之圈》《星球大战:亡命之徒》及《海之剑》,而玩家呼声极高的《光与影:33号远征队》却意外落选,成为争议焦点。
《光与影》自发售以来,其原声带便凭借出色的艺术表现力收获大量好评,玩家普遍认为配乐极大提升了游戏整体体验。此次连提名资格都未获得,让不少粉丝感到费解与惋惜。

对于这一结果,外媒tech4gamers分析指出,格莱美作为美国主流奖项,可能对非美国背景的作品存在一定倾斜。尽管入围的《星球大战:亡命之徒》由法国育碧开发,但依托“星球大战”这一经典美国IP,在评奖中更具优势;而纯粹起源于法国的《光与影》则可能因地域属性面临认知壁垒。
争议之外,部分粉丝还担忧后续TGA(游戏界奥斯卡)评选会出现类似情况——毕竟《光与影》是年度最佳游戏的有力竞争者之一,其在重要奖项中的表现仍备受关注。
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