据Gamingbolt报道,Bethesda王牌制作人陶德·霍华德(Todd Howard)在近期采访中谈及《上古卷轴6》的开发进度,一句“还有很长的路要走(still a long way off)”让不少期待已久的玩家暂时按下了焦急的心情。
面对玩家对游戏上线时间的热切追问,陶德·霍华德首先呼吁大家保持耐心:“我不希望大家感到焦虑。”他坦言自己更偏爱“直接宣布后很快就能玩到”的模式,甚至抛出了一个充满想象空间的期待:“我理想中的情况——当然这不一定会发生——是让大家等上一阵子,然后某天游戏就突然出现。”

这番表述不禁让人联想到Bethesda过往的“惊喜操作”,当被问及是否会复刻《上古卷轴4:湮灭重制版》突然上线的宣发方式时,陶德的回应耐人寻味:“你可以把那看作一次试运行,效果挺不错的。”虽然没有给出明确承诺,但“试运行”“效果不错”的评价,无疑为玩家留下了关于《上古卷轴6》“空降上线”的遐想空间。
作为Bethesda旗下的旗舰IP之一,《上古卷轴》系列自2011年推出《上古卷轴5:天际》后,新作的消息便一直牵动着全球玩家的心。尽管此次陶德·霍华德的表态意味着游戏仍需漫长等待,但他对“突然上线”模式的正面评价,或许能让玩家在等待中多一份对“惊喜空降”的期待,毕竟对于这样一款承载着无数情怀的作品,“慢工出细活”的打磨或许更值得耐心守候。
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