曾被誉为游戏界“奥斯卡”的TGA大奖,近年来不仅因颁奖争议频发引发关注,一项曾承载行业人才培养期望的“Future Class”(暂译“未来之星”)项目的悄然消失,更暴露了其在行业责任与自身发展间的深层失衡。如今,这一旨在发掘新人的环节已从TGA官方渠道彻底抹去,只留下网页快照作为其存在过的唯一痕迹,背后的隐情与折射的行业问题值得深思。

“未来之星”并非传统奖项,而是TGA推出的特殊提名环节与典礼项目,聚焦嘉奖游戏行业内的新兴力量——涵盖游戏开发者、社区经理及媒体从业者等。外媒曾评价,这一项目为行业新人提供了极具价值的交流渠道,既能促进同行间的认知与联结,更能帮助他们对接大厂资源、获得成长助力。在其存在的两三年间,凭借发掘未被重视人才的核心价值,收获了业内不少好评。

转折始于2023年。据报道,当年组委会曾发表公开信,要求TGA就一项国际事项作出回应却未获答复,此后“未来之星”环节便缺席了当年典礼,如今更是被彻底取消。曾负责该项目的人员透露,自2020年启动的“未来之星”相关信息已从TGA官网全数删除,而项目组织者在Discord上的表态更坐实了其“剧终”——“去年完成2023年计划周期后,未引入新成员,未来也无相关计划”。

项目取消的背后,除了外界猜测的“破坏公正性”,更暴露出TGA对行业人才培养的漠视。有声音指出,“未来之星”虽名义上提供资源与指导,但实际帮助多流于表面、略显空洞,而TGA始终未积极弥补这一缺陷。更值得玩味的是,该项目似乎更看重“新兴天才”带来的正面宣传效应,却忽视了那些满怀热情却难以实现自我价值的从业者的真实需求。

这并非TGA首次陷入“脱离行业核心”的争议。2021年,动视暴雪(当时TGA合作方)曝出员工丑闻,TGA主持人凯斯利在典礼开场虽呼吁“保护游戏开发者”,却对具体事件避而不谈。事后其承认,这段讲话稿件动视暴雪参与了撰写。此事直接揭示了TGA对行业繁荣根基——创作者与人才生态的漠视。
令人费解的是,TGA明明知晓自身号召力能为“未来之星”带来海量关注,而项目的积极意义也能反哺其口碑,却选择以“抹除痕迹”的方式终结它。当一个本可成为新人发声平台的渠道被堵塞,当行业习惯于压制多元声音,最终代价或许是人才流失与创新活力衰减——毕竟,行业的未来从不在浮华的奖项舞台,而在那些渴望被看见、被扶持的“未来之星”手中。如今,游戏行业更需要的是一个超越“未来之星”、真正扎根人才培养的活力舞台,这或许是TGA留给整个行业最值得反思的课题。
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