距离贝塞斯达在2018年E3展首次公布RPG巨作《上古卷轴6》(The Elder Scrolls VI)已过去七年,漫长的等待让粉丝对游戏面世充满疑虑。近日,贝塞斯达工作室总监陶德·霍华德在接受GQ杂志采访时,透露了游戏开发的最新动态,既带来振奋消息,也给期待已久的玩家浇了一盆冷水。

霍华德的发言证实了游戏的开发进度,他提到:“我们昨天对《上古卷轴6》进行了一次大型试玩。你必须真正盯着屏幕,然后问自己,‘这是什么?它需要什么?我们现在处于什么阶段?’”这一表述首次明确了游戏已有可玩版本,让不少粉丝看到希望。
但紧接着,霍华德便平息了大家的过度兴奋,直言“(游戏)仍然遥遥无期”。他补充说明,目前贝塞斯达有数百人投身于《辐射》相关项目(包括《辐射76》及其他新作),不过《上古卷轴6》确实是团队“日常工作”的一部分,开发并未停滞。

值得关注的是,霍华德在采访中暗示了游戏可能采用非常规的发售方式。他提到今年早些时候“突然空降”的《上古卷轴IV:湮灭 重制版》,称“那可能是一次测试运行,进行得很顺利,我喜欢直接宣布并发布东西”。他还描绘了心目中的“完美发布情景”:“它会(让大家等待)一段时间,然后,有一天,游戏就会突然出现。”尽管这只是他个人的设想,但这种“突击发售”的可能性,还是让厌倦漫长预告周期的玩家充满期待。
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