在Steam Deck凭借便携游戏体验斩获市场成功后,Valve(V社)于2025年11月12日凌晨抛出重磅消息,一次性官宣三款全新硬件产品,瞬间点燃玩家社群与行业的热议。此次发布虽未带来玩家期待的下一代掌机,但重启经典主机系列、升级VR设备与手柄的组合拳,展现了V社深耕游戏硬件生态的雄心,三款新品预计将在2026年内陆续上市。
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在此次发布的产品中,V社正式宣布重启“Steam Machine”游戏主机系列,这也是三款新品中的焦点之一。新一代Steam Machine最引人注目的莫过于性能的飞跃——官方称其性能达到了Steam Deck的六倍。这款主机将搭载AMD定制款CPU与GPU(具体型号暂未公布),核心目标是实现4K分辨率下60帧率的稳定游戏运行,满足玩家对高清画质与流畅体验的双重需求。

存储方面,新机提供512GB和2TB两种基础配置版本,并且均保留了MicroSD卡扩展功能,方便玩家根据自身游戏库大小灵活扩容,兼顾了实用性与扩展性。

除了主机,V社还推出了独立运行的VR头戴设备Steam Frame。这款产品的核心亮点在于兼容性——它不仅能支持Steam平台上的各类VR专属游戏,还可直接运行传统PC游戏,打破了VR设备与非VR游戏之间的体验壁垒。在操控方式上,Steam Frame提供了多重选择,既可以搭配专用的运动控制器使用,也能与此次同步发布的新款Steam Controller手柄配对,为不同类型的游戏场景提供适配的操控方案。

在操控方式上,Steam Frame提供了多重选择,既可以搭配专用的运动控制器使用,也能与此次同步发布的新款Steam Controller手柄配对,为不同类型的游戏场景提供适配的操控方案。

作为原版Steam Controller的现代化升级款,新款手柄延续了标志性的双触控板设计,但对布局进行了优化调整,将触控板放置在摇杆下方,更符合当下玩家的操作习惯。这一改动既保留了老款手柄的操控精髓,又通过细节调整提升了使用手感,有望获得新老玩家的认可。值得注意的是,此次发布的三款新设备均基于Linux的SteamOS操作系统运行。这一选择并非偶然,而是V社持续强化自身游戏生态的重要举措。通过统一的系统平台,V社能够实现硬件设备间的协同联动,为玩家提供更连贯、一致的游戏体验,同时也进一步巩固了Steam平台在游戏分发与硬件生态中的核心地位。
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