在Valve今晨推出的三款游戏硬件新品中,全新Steam Controller手柄凭借独特的设计融合与功能创新,成为玩家关注的焦点之一。这款手柄巧妙结合Xbox与PlayStation手柄的经典元素,同时加入多项专属技术,旨在为PC游戏玩家带来更适配的操控体验。

设计上,Steam Controller实现了跨平台特色的融合。它保留了Xbox Series X/S手柄上标志性的View和Menu按钮(对应传统Select和Start功能),同时借鉴PlayStation DualSense手柄的布局思路,将模拟摇杆移至底部,形成更符合人体工学的操作手感。这种“取其精华”的设计,既能让习惯不同主机手柄的玩家快速上手,又能通过布局优化提升长时间游戏的舒适度。

功能创新方面,手柄底部配备的两个大型触控板是核心亮点之一,可让玩家在支持鼠标操作的PC游戏中直接控制鼠标光标,解决了传统手柄在这类游戏中操控精度不足的问题。此外,手柄还加入Grip Sense握持感应陀螺仪,玩家只需握住手柄握把即可开启或关闭陀螺瞄准功能,无需额外按键操作,大幅提升了瞄准的便捷性与灵活性。

在硬件配置与配件上,Steam Controller同样诚意满满。手柄搭载支持TMR技术的次世代磁性摇杆,不仅能提升操作手感与响应速度,还能增强长期使用的可靠性,同时支持电容触控用于运动控制。底部设计有四个可编程握把按钮,玩家可根据自身习惯自定义功能;配备的红外LED则便于Steam Frame进行追踪,让玩家能在巨型虚拟屏幕上畅玩所有非VR游戏。随手柄附带的Steam Controller Puck有线适配器,更是兼具无线发射器和充电底座双重功能,既能提供快速稳定的无线连接,又能通过磁力接口为手柄便捷充电。


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