网易旗下武侠开放世界游戏《燕云十六声》即将于11月15日登陆Steam、Epic及PS5国际服,目前游戏MetaCritic(M站)媒体评分已正式解禁。不同平台评分呈现一定差异,其中PS5平台均分最高达75分(5家媒体评测),PC平台均分72分(10家媒体评测),媒体评价褒贬不一,既有人盛赞其为“标杆之作”,也有观点指出其存在的短板。

在给出好评的媒体中,Vgames直接打出100分的满分评价,称其为“兼具雄心与实力的杰作”,认为游戏有望在未来几年成为开放世界RPG领域的标杆。评测中提到,《燕云十六声》通过惊艳的武侠世界、深邃的战斗系统、近乎无限的角色定制以及突破性的NPC互动机制,重新定义了角色扮演的边界。尽管需要投入大量时间与耐心探索,但玩家能收获无与伦比的沉浸体验,化身中国古代传奇侠士。在同质化严重的RPG领域,本作证明“真正的角色扮演精髓在于自由塑造世界,MMO要素应是功能而非类型”。

Wccftech则给出85分的评价,肯定其“卓越的开放世界体验”。评测指出,游戏成功融合了引人入胜的剧情、富有深度的玩法、扎实的战斗系统与合理的角色成长体系,辅以丰富的多人模式及同类作品中最具生机的城市景观。虽然部分功能受免费模式制约存在瑕疵,但瑕不掩瑜,甚至能吸引通常不涉猎开放世界游戏的玩家,首发阶段即可提供数百小时的沉浸内容。

也有媒体提出了中肯的批评,认为当下的《燕云十六声》像“武林中的杂家”,刀枪棍棒样样能耍但样样不精。评测表示,游戏虽有突破潜力,一旦精进就能成为“六边形战士”,但目前擅长的地方反而被不那么出色的部分拖了后腿,最终只能算是“普通的武林高手”。“不能说它品质不高,但这也是最让人惋惜的地方”。
作为网易在武侠开放世界领域的重磅之作,《燕云十六声》自曝光以来就备受关注。此次M站评分的解禁,既展现了游戏在世界构建、玩法创新上的亮点,也暴露了其在内容打磨上的不足。随着国际服即将上线,玩家将能亲自体验这款争议与期待并存的作品,其最终市场表现能否匹配“标杆之作”的赞誉,值得持续关注。