《使命召唤22:黑色行动7》正式发售,战役模式媒体评分全面解禁。IGN给出6分、GS站给出7分,两款主流媒体评价虽有差异,但共同勾勒出本作战役“亮点与短板并存”的整体面貌——既有系列传承的精彩之处,也存在创意落地与叙事节奏的明显不足。

优点:
与《黑色行动》系列紧密联结的宏大叙事堪称亮点,角色间的情感羁绊营造出诸多感人时刻;单人战役体验扎实,更值得关注的是全新进度共享系统——玩家可直接通过战役模式提升整体等级、武器等级及通行证进度,无需依赖终局、多人或僵尸模式,大幅提升了单人游玩的价值。此外,“终局模式”作为系列新玩法,虽后续赛季拓展方向未知,但当前已展现出较强可玩性与发展潜力,为战役增添了长线吸引力。

缺点:
反派塑造与剧情转折略显仓促,缺乏足够说服力;资源复用问题令人遗憾,且仍未加入开放世界任务,这些不足让本作未能成为Treyarch最出色的战役篇章。这一观点与IGN的6分评价形成呼应——IGN认为本作因宏大野心进行了不少大胆尝试,11个任务在合作模式下有独特乐趣,扎实的射击手感与趣味移动能力也奠定了良好基础,但终局内容呈现重复、设计失衡,整体表现相比去年《黑色行动6》的“热血沸腾”有所退步。
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