《生化9:安魂曲》砍了开放世界!制作人:就怕粉丝不爱恐怖感

发布时间:2025-11-17 10:17:42 编辑:小小说
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《生化危机9:安魂曲》的开发历程中曾有过一次重大方向调整。近日,制作人熊泽正人在接受外媒Press Start Australia采访时透露,游戏最初计划打造为开放世界多人联机作品,但团队在意识到这一设计会削弱恐怖元素后,果断选择彻底重构项目。

谈及系列粉丝的核心期待,熊泽正人明确表示:生存恐惧感是粉丝们最看重的东西,这是《生化危机》的灵魂所在。我们不能只做表面文章,简单更换角色外观就当作新作,那样远远满足不了玩家。必须加入能真正构建全新生存恐怖体验的创新元素,才能不负大家的期待。

值得一提的是,《生化危机9》的开发启动时间其实远早于《生化危机8》。基于这一提前布局的优势,团队始终将聚焦恐怖本质作为核心目标,刻意避免过度突出战斗内容,力求让玩家在新作中重新体验到系列标志性的紧张与压迫感。

 

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