在主打“搜打撤”玩法且PvP元素浓厚的《Arc Raiders》中,玩家间的互动模式往往直接影响游戏体验——既有并肩作战的协作时刻,也不乏突发对抗的紧张瞬间。近期,两名分别活跃于PS5与PC平台的玩家,通过一项为期一周的特殊测试,为“不同平台社区友善度差异”提供了直观数据支撑:他们主动关闭跨平台联机功能,仅匹配同平台玩家,以此观察各平台的玩家行为倾向。

从测试过程来看,两位玩家的对局量与遇敌规模存在一定差异。PS5端玩家共完成84场对局,期间累计遭遇237名其他玩家;PC端玩家则进行了51场对局,遇到172名同平台玩家。而在玩家行为的细分数据上,两个平台呈现出鲜明反差。

PS5平台的对抗性特征更为显著。在237名玩家中,超过四成(43.04%)选择“见人就开火”,直接开启对抗模式;近四分之一(24.47%)的玩家会先以“友好”姿态示好,后续却突然开枪攻击;另有11.81%的玩家会先参与组队,却在关键的撤离阶段选择背叛队友;仅有2.95%的玩家能全程保持友好,完成组队并共同顺利撤离;主动向对方发送“祝好运”信号的玩家占比也较低,仅为17.72%。

相比之下,PC平台的玩家互动氛围明显更偏向协作与诚信。数据显示,56.98%的PC玩家会主动向相遇者发送“祝好运”的友好信号;选择“见人就开火”的对抗型玩家占比为27.33%,远低于PS5平台;“假装友好后攻击”与“撤离时背叛队友”的比例更是分别低至4.07%和1.74%;能够全程保持友好、完成组队并共同撤离的玩家占比达到9.88%,是PS5平台的三倍多。
综合两项测试数据不难发现,PC平台的《Arc Raiders》社区对抗性更弱,且玩家在表达友好意愿或组队意向时,诚信度相对更高。不过,此次测试仍存在一定局限性——由于两名玩家未涉及Xbox Series X/S平台,目前尚无法判断该平台的社区氛围与PS5、PC相比会呈现怎样的特点,这也为后续的平台对比留下了探索空间。
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