动视年度大作《使命召唤22:黑色行动7》(Call of Duty: Black Ops 7)登陆主机与PC平台后,不仅战役内容收获大量差评,其频繁使用生成式AI制作游戏内资产的行为,更是引发玩家社区与美国政界人士的强烈不满。

美国加州第17区国会众议员、民主党代表罗·卡纳(Ro Khanna)公开点名批评《使命召唤》系列滥用AI的问题,并呼吁政府介入监管。他提出三项法规制定提议:一是"控制权回归",确保人类艺术家在AI部署环节拥有主导权;二是"利润共享",要求艺术家能分享AI技术带来的更高利润;三是"自动化征税",若AI导致大规模失业,需通过征税手段应对。卡纳明确表示:"工人应该分享更高的生产力,并在部署中拥有发言权。"他同时强调,必须清晰区分"过度自动化"与"技术增强"的本质差异。

这是首次有重量级政界人士公开指责《使命召唤》系列对生成式AI的持续使用,也标志着游戏行业AI资产使用所面临的压力正快速升级。事实上,该系列在AI资产运用上已连续两年陷入争议:去年发售的《黑色行动6》就因AI生成素材饱受诟病,诸如多手指圣诞老人僵尸等明显异常的内容被玩家轻易发现,而动视当时未主动披露AI使用情况,直至游戏发布四个月后才正式确认。

此次《黑色行动7》发售不久,玩家便再度发现大量AI生成资产,不少内容给人"似曾相识"的重复感。不过与前作不同,本作在Steam平台上线时已包含AI使用情况的披露声明。

针对争议,动视向IGN等媒体发布声明称,AI仅是员工可使用的众多创作工具之一,并强调"我们的创意过程仍然由工作室中才华横溢的个人主导"。值得注意的是,游戏发售不足48小时,AI争议便升级至国会层面,业内预计这一话题在未来几周内仍将持续发酵。
暂无评论