国产武侠MMORPG《燕云十六声》虽刚在海外上线,却已凭借独特的AI NPC系统迅速成为游戏社区焦点。这款由人工智能驱动的NPC功能,引发海外玩家大规模的互动实验与整活狂欢。

尽管《燕云十六声》在Steam平台快速积累了约19万同期在线玩家,但相比在线人数,玩家们更热衷于"测试"AI NPC的反应边界,看这些数字角色对荒谬剧情能做出何种回应。Reddit论坛上已涌现大量玩家与AI NPC的互动趣事:有玩家成功让名为"赵大力"的NPC相信自己的角色怀了他的孩子,并向其索要抚养费,随后又告知"孩子死亡";更有玩家提议延伸剧情,让赵大力去追捕"复活的僵尸婴儿"。
类似的趣味互动还有不少,比如赵大力在讨论土豆煎炸做法时,突然承认"番茄酱在宋朝还不存在"。尽管游戏试图将对话限定在历史背景内,但AI NPC很容易被现代话题带偏,这反而进一步点燃了玩家的实验热情。





不过,AI NPC带来高讨论度的同时,社区评价也呈现两极分化。部分玩家对自由对话的可能性感到兴奋,认为这极大提升了角色扮演的沉浸感与剧情深度;但也有玩家提出反对,社交媒体上有声音指出,这种技术的引入"破坏了游戏氛围",与硬核RPG的定位显得格格不入。
随着玩家持续挑战AI NPC的互动极限,《燕云十六声》无疑将继续占据话题中心,而AI技术在游戏中的应用边界与发展方向,也成为业界亟待探讨的重要议题。
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