韩国NCSoft与索尼联合打造的MMORPG新游《地平线:Steel Frontiers》自公布首支实机演示预告后,便陷入争议漩涡。这款基于《地平线》系列世界观改编、计划登陆PC(NCSoft旗下跨平台服务客户端PURPLE)与移动端的作品,不仅未获玩家普遍认可——Push Square调查显示71%玩家对其不感兴趣,近日更遭外媒ComicBook发文点评“表现平平”,而玩家的注意力则更多转向了 Guerrilla Games 正在开发的系列正统多人游戏。

ComicBook专栏作者Justin Joy在文中直言对《地平线:Steel Frontiers》的失望:“角色美术风格过于现代,与系列标志性的世界观和机械生物外观格格不入,看不到有意义的进化,反而更像套着《地平线》外皮的手游衍生作品与敛财之作。”他认为,从实机内容来看,游戏更偏向典型MMO手游的玩法框架,未能体现出《地平线》系列原本的深度与特色,这种“换皮感”让不少系列粉丝感到沮丧。

不过,这份失望也让玩家对 Guerrilla Games 自家的多人项目更加期待。此前业内知名消息人士Jason Schreier已透露,《地平线》系列开发商 Guerrilla Games 正在推进一款专属的系列多人游戏。Justin Joy对此表示乐观,他提出:“若能将《怪物猎人》的合作狩猎玩法与《地平线》的机械生物设定结合,对索尼而言会是极具智慧的决策。”

在他看来,《地平线》中的机械生物天生适合设计成需要团队配合的遭遇战——玩家可分工瞄准不同部位、协调元素攻击、布置陷阱与救援队友,这些玩法既符合系列已有的战斗逻辑,又是对 Guerrilla Games 擅长领域的自然扩展。更重要的是,新类型能为《地平线》宇宙带来全新故事线与机械设计,让开发团队跳出埃洛伊的单人叙事框架,以合作探索的视角重新展现这个充满生机的世界,为题材赋予更多可能性。

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