Take-Two CEO施特劳斯·泽尔尼克(Strauss Zelnick)近日在接受采访时,就游戏行业主机与PC两大平台的发展争论发表了自己的观点,引发行业关注。
泽尔尼克明确表示:“我认为行业正在向PC靠拢,商业模式也正从封闭转向开放。”不过他同时强调,若将“主机”定义为一种体验而非具体硬件系统,那么“内容丰富、游玩时间长、在大屏幕上体验的游戏——这种东西永远不会消失。”这番言论既点出了行业平台发展的趋势,也肯定了传统主机核心体验的价值。

从近期行业动态来看,泽尔尼克的观点也得到了部分印证。Valve已宣布将推出Steam Machine主机,允许玩家在电视上游玩Steam平台游戏;Xbox与微软方面近来也明显加大了对PC玩家的重视,公司内部高层发言中能感受到其对传统主机态度的转变。值得注意的是,目前《GTA6》的PC版尚未有任何官方消息公布,这也让玩家对这款重磅大作的平台布局充满好奇。
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