随着2026年临近,主机市场竞争持续升温,Xbox虽近年面临市场份额被PS、Switch甚至即将到来的Steam Machine挤压的困境,但外媒Gamerant指出,若因此忽视Xbox Series X|S的核心优势,显然有失公允——其独有的Quick Resume(快速恢复)功能,至今仍是PS5与Switch无法匹敌的“杀手级体验”。

作为Xbox Series X|S的系统级独家功能,Quick Resume能让玩家在多款游戏间实现“秒切”:即便主机完全关机,重启后也能精准回到上次中断的游戏画面。官方数据显示,该功能目前支持同时“冻结”最多5款现代游戏状态,原理是通过超高速SSD在后台保存游戏完整内存数据,需要时瞬时重载,真正做到“无需等待、即开即玩”。对于喜欢交替体验多款游戏、家庭多人共用主机,或是常玩《命运2》《原神》等需频繁等待加载的玩家而言,这份便利彻底改变了日常游戏习惯。

反观竞争对手,PS5虽曾在早期固件中推出过类似的“Resume Activity(活动恢复)”功能,但仅支持单款游戏,且该功能已于2024年悄然下线。如今PS5玩家切换游戏时,仍需手动退出当前游戏再启动新游戏,操作繁琐度与Quick Resume形成鲜明对比。而Nintendo Switch受限于硬件性能,短期内根本无法实现同级别的快速切换功能。

在Xbox本世代独占游戏减少、第一方大作逐步登陆PC甚至计划登陆PS平台的背景下,Quick Resume几乎成了Xbox Series X|S最独特的实用卖点,完美契合其“客厅娱乐中心”的定位,让主机在日常使用流畅度上稳稳压制竞品。遗憾的是,受Xbox本世代销量影响,这一“黑科技”功能的受众仍相对有限。
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