今年TGA“最佳独立处女作”提名名单中,肉鸽弹幕射击游戏《Megabonk》引发关注——这款9月19日发售的作品,曾创下最高超11万同时在线玩家的佳绩。然而近日,游戏开发者却主动在社交媒体宣布“从TGA退选”,原因是坦诚该作并非自己的处女作,不符合奖项评选资格。

开发者在声明中既表达了获提名的荣幸,也坚守了诚信原则:“《Megabonk》能被TGA提名既是一种荣誉,也是梦想成真,但很遗憾我认为它并不符合‘最佳独立处女作’这一类别的资格。我过去曾以不同的工作室名义制作过游戏,所以《Megabonk》不是我的处女作。”这份主动披露信息、放弃奖项竞争的举动,赢得了玩家与行业的称赞。

消息传出后,TGA主办人Geoff Keighley迅速发文回应,确认已收到开发者的澄清,正式同意将《Megabonk》从“最佳独立处女作”类别中移除,并对开发者的坦诚表示感谢。

不过截至目前,TGA官网上该奖项提名名单中仍能看到《Megabonk》的身影,外界猜测官方可能仍在商议是否递补其他游戏。此次开发者主动退选的诚信行为,不仅成为本届TGA的一段暖心插曲,也为行业树立了坚守评选规则的正面榜样。

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