虚幻5成关键!新《巫师》三部曲6年连续推出,开发周期迎来突破

发布时间:2025-11-28 18:31:42 编辑:小小说
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CD Projekt在最新发布的第三季度财报中,不仅披露了《巫师4》已进入全面制作阶段的重要进展,更确认了六年内推出以希里为主角的全新《巫师》三部曲这一核心规划未发生变动。而支撑这一紧凑发行计划的关键,正是公司全面转向虚幻5UE5)引擎进行开发。

尽管《巫师4》的具体发售日期尚未公布,但CD Projekt已明确表示该作不会在2026年推出,这也意味着整个新三部曲的完整发布周期将延续至2032年之后。不过,联合CEO Michal Nowakowski在财报问答环节中透露,虚幻5引擎的应用将显著优化后续作品的开发效率,让三部曲的六年发行目标具备可行性。

当被问及《巫师4》完整生产流程中使用UE5的最新进展,以及未来三部曲开发周期是否会更短、更可预测时,Nowakowski给出了积极回应。他表示,团队已使用UE5开发《巫师4》长达四年,对目前取得的成果高度满意。几个月前在Unreal Fest上公开的技术演示,正是开发成果的直观体现。同时,Epic专家团队对引擎的持续演进支持,以及团队自身对UE5在大型开放世界游戏中应用能力的逐步掌握,都为开发效率提升奠定了基础。

Nowakowski强调,从《巫师4》到《巫师5》再到《巫师6》,开发周期将逐步缩短。这一规划不仅展现了CD Projekt对虚幻5引擎的信心,也让玩家对新《巫师》系列的持续产出充满期待——在保证游戏品质的前提下,更紧凑的开发周期意味着能更快体验到希里的全新冒险故事。

 

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