FromSoftware(简称FS社)旗下新动作角色扮演游戏《The Duskbloods》(暂译《黄昏之血》),自2025年4月任天堂直面会公布以来便备受关注。作为宫崎英高监制、计划2026年独占登陆Nintendo Switch 2(简称NS2)的作品,其主打多人游戏模式的设定曾引发争议,但近期油管主爆料的开发细节,让这款游戏的品质与野心成为新的讨论焦点。

据油管主Ziostorm透露,《黄昏之血》堪称FS社“史上最用心之作”,无论是开发周期还是机制打磨都刷新了工作室纪录。消息显示,该作开发周期预计长达七至八年,早在《只狼:影逝二度》上市前就已获得内部立项批准,足见FS社对其的重视程度。
漫长开发源于对全新游戏体验的执着探索。不同于《艾尔登法环》等作品对《黑暗之魂》机制的迭代升级,《黄昏之血》最初启动于任天堂Switch一代平台,后为实现设想中的在线功能、充分发挥硬件性能,战略性迁移至NS2平台。这种“推倒重来”的调整,也体现了工作室对创新的坚持。

游戏最大的突破在于玩法模式的融合——支持最多八人参与的PVPVE模式。FS社表示,此举是为了结合自身战斗设计优势,开辟更多游戏可能性。故事背景设定在“人类黄昏”时代,时空交织下人类走向灭亡,玩家将扮演“血誓者”展开冒险。

“血誓者”并非传统怪物形象的吸血鬼,而是融合鲜血、吸血鬼主题的全新设定。玩家可从十几种原型中选择角色,搭配独特武器(含枪械)与技能;角色定制需在专属中心区域完成,玩家调整故事走向与血誓者命运的过程,将直接影响角色属性及比赛中的专属职责,例如“宿敌”角色需追捕指定对手。值得一提的是,无论比赛最终胜负,参与者均可获得奖励用于角色自定义。
暂无评论