《太吾绘卷》官方今日发布重要公告,宣布原定于2026年春节上线的《太吾绘卷:天幕心帷》正式版,将延期至2026年4月与玩家见面。尽管跳票消息让部分玩家略感遗憾,但官方同步公开的大量开发成果,也让大家对这款续作的期待值持续攀升。

对于跳票决定,官方给出了解释:“在上线前的冲刺阶段,我们希望投入更充分的时间,集中精力专注于系统测试、体验优化与内容打磨,同时完成英文版本的最终校验与润色。所有努力都是为了夯实品质基石,确保上线时能呈现一个更完整、稳定的版本。”

此次公开的开发成果涵盖系统、剧情、UI、装备等多个维度。【百晓册系统】作为内置百科,支持自定义详略程度、词条跳转及公式查询,将大幅降低新手玩家的学习门槛;【界青门剧情扩展】新增门派独立任务链与互动玩法,进一步深化江湖势力的叙事层次;【UI全面重置】优化了界面布局与子菜单逻辑,提升操作流畅性与视觉统一性;【门派升级互动】可通过地区剧情宝物触发跨区域联动任务,解锁特殊功能与高阶奖励;【玄字装备体系】则是依托门派互动获取的成长型装备,能随玩家属性提升解锁新属性与特效。

除基础内容更新外,《太吾绘卷:天幕心帷》完全版还将对表现层与核心玩法进行大规模迭代。角色方面,【立绘动态化】为立绘增加动态效果,捏人系统也扩充了组件库;战斗体验上,【战斗动画升级】实装昼夜天气系统、场景动态特效,并重置神一品功法动画;探索玩法新增【新奇遇系统】,为每种奇遇生成独立探索区域,搭配独特的差异化玩法与交互逻辑;剧情层面,【主线与支线收束】补充后续主线剧情、门派绘卷及地区结局,完整呈现太吾故事;针对海外市场,游戏还完成了【英文本地化】工作,包含400多万字的全文翻译与UI适配。

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