猎杀恐龙大作《恐龙猎人:起源》发售日曝光,双视角切换玩法超带感

发布时间:2025-12-01 10:53:34 编辑:小小说
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猎杀恐龙题材爱好者有新消息了!据外媒Mp1st报道,从《恐龙猎人:起源》音效设计师的个人资料中透露,这款备受期待的作品预计将于2026年正式发售。

《恐龙猎人:起源》于去年TGA典礼上首次亮相,当时主要展示了第三人称战斗场景。而在今年科隆游戏展的试玩环节中,开发团队进一步确认了游戏的核心玩法亮点——支持第一人称与第三人称自由切换。除了最多三人合作的PvE模式外,游戏还保留了单人游玩选项,且无需AI队友陪伴,完美延续了系列原作的单人冒险体验。

在游戏中,玩家将化身猎人部族的一员,可自由选择不同职业,每种职业对应独特的技能与装备配置,并且能在任务开启前灵活切换。面对的敌人被称为Xenia,主要以四足爬行动物为主,同时还包含类人型敌人以及带鳞的巨型食人怪。首个试玩任务就将玩家投入史前丛林环境,应对一波波迅猛龙的袭击,无论是切换至第一人称感受沉浸式射击,还是以第三人称观察全局,都能获得畅快的战斗体验,第三人称模式下还支持肩膀视角切换,操作自由度更高。

值得一提的是,开发团队为两种视角设计了独立的控制方案,确保手感各有特色。例如跑动中蹲下时,第一人称视角会触发滑行动作,第三人称视角则是前滚翻;近战战斗同样精彩,即便处于第一人称视角,在执行残暴连击时镜头也会自动拉回第三人称,以此呈现更具冲击力的动画效果。

 

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