价格追踪网站PSprices.com发布最新报告显示,索尼正于欧洲地区的PlayStation Store针对50多款游戏开展“动态定价”A/B测试。这一测试意味着同一款游戏在不同用户面前可能呈现不同价格,最高价格差异达到17.6%,引发玩家对“区别对待”的讨论。

据悉,该测试自2025年11月启动,部分PlayStation Store用户已观察到远低于标准零售价的实验性价格。从测试目的来看,索尼此举疑似为研究市场“价格弹性”,即通过不同定价观察用户的购买意愿变化。

报告中披露了多款参与测试游戏的价格差异细节,具体如下:
目前,该动态定价实验主要覆盖欧盟市场,包括德国、法国、英国、西班牙、意大利等30多个地区,而美国的PlayStation Store暂未参与此次测试。PSprices方面表示,其通过追踪PlayStation API响应中的异常报价结构及实验标识符,发现了这些针对特定用户群体的价格变动。

对于这项测试的市场反响,以及未来是否会向更广泛消费者群体推广,目前仍是未知数。若索尼将动态定价机制全面落地,会给玩家消费体验带来怎样的影响?你对此持支持还是反对态度?欢迎在评论区分享观点。