《英雄联盟》官方于2025年12月2日公布新一期开发者报告,详细披露了2026年第一主题季的核心更新内容,涵盖玩法机制、排位优化、赛季主题等多个维度,其中WASD移动模式上线与补位机制调整两大变化最受玩家关注。

经过测试服长期打磨与Bug修复,WASD移动模式确定将于12月3日正式上线,该控制模式将覆盖除排位赛和普通征召模式外的所有游戏队列,为玩家提供全新的操作选择,有望降低新手入门门槛,同时也给老玩家带来操作习惯的新尝试。

针对玩家诟病已久的补位问题,官方此次推出多项优化措施。匹配阶段,若队伍存在补位玩家,系统会优先匹配同样有补位玩家的对局,若无法实现则确保双方补位玩家数量对等,保障对局公平性。更重要的是,新增“勇气之神佑”奖励机制:玩家被补位时,若该局获得C级及以上英雄熟练度评分,获胜将获得双倍胜点,即便失败也不会扣除胜点,以此鼓励玩家认真对待补位对局。此外,秒退惩罚也同步升级,玩家无法通过秒退逃避补位,大师及以上段位秒退将直接计作失败。

新赛季将以“德玛西亚”为主题,召唤师峡谷将融入禁魔石、金色与蓝色元素进行装饰,年度主题影片将聚焦德玛西亚英雄;第一幕战斗通行证包含部分非德玛西亚英雄的德玛西亚主题皮肤,以及一款莫甘娜至臻皮肤。玩法层面,游戏节奏进一步加快,小兵和野怪刷新时间提前35秒;视野机制新增“精灵视界”,移除“厄塔汗”与“抢占先机”,大龙刷新时间回调至20分钟;推塔方面新增“晶化增生”机制(效果类似爆破符文),原“爆破”符文调整为连续命中防御塔三次触发被动,镀层机制永久保留并扩展至内塔与高地塔;装备系统将迎来多款新装备与回归装备,暴击伤害回调至200%。
分路体验也将升级,上、中、下三路新增专属任务,机制与辅助、打野任务类似,玩家可通过补兵、战斗、推塔及协助队友拿下资源推进任务进度。快速模式则同步大部分召唤师峡谷改动(分路任务除外),开局即3级且初始金币更多,移除虚空巢虫和峡谷先锋,加快小龙与元素峡谷刷新速度,“最终决战”机制提前启动。此外,加载界面新增“天梯指示器”,大师及以上段位重新开放双排功能。
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