曾任职于拉瑞安工作室的资深过场动画设计师Felix Pedulla,已正式宣布加入波兰CD Projekt RED(CDPR)团队,未来将投身《巫师4》的创作工作。

此次人事变动并非源于《博德之门3》开发团队的内部问题,而是Pedulla迎来了职业发展的新契机。据了解,他在拉瑞安工作室深耕六年,全程参与《博德之门3》的开发,将这段职业生涯称为“不可思议且疯狂的旅程”。在公开声明中,Pedulla表达了对新旅程的期待,直言“是时候收起我的《博德之门》骰子,换上波兰钢剑,开始制作史诗级的过场动画了”,字里行间满是对加入CDPR这一传奇团队的兴奋。

消息一出,游戏社群反响热烈,社交媒体上玩家纷纷表示这对《巫师4》而言是“重大利好”。鉴于拉瑞安工作室凭借《博德之门3》在对话设计、场景呈现等领域达到的超高水准,粉丝们普遍期待,Pedulla带来的创作经验能为《巫师》系列的过场动画注入新活力,将其视觉叙事水准提升至全新高度。
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