经典西部题材游戏《荒野大镖客:救赎》于12月2日正式登陆PS5、Xbox Series X|S及Switch2平台,新平台本应带来更优质的游戏体验,然而外媒PushSquare对PS5版本的评价却直指其“极致朴素”,认为其在新硬件适配层面未能达到玩家预期。

作为PS5原生版本,该作仅实现了最基础的硬件适配升级。具体来看,游戏提供了4K/60帧的分辨率规格、增强了渲染距离、新增HDR支持并优化了画质表现,但除这些基础调整外,再无更多针对PS5主机特性的深度优化内容。

最让玩家不满的是DualSense手柄功能的缺失。尽管PlayStation商店页面明确标注该版本支持DualSense手柄的振动功能与扳机效果,但实际体验后发现,游戏中并未应用任何触觉反馈或自适应扳机特性。要知道,DualSense的自适应扳机与触觉反馈是PS5平台的标志性体验之一,尤其对于《荒野大镖客:救赎》这类注重沉浸感的游戏而言,手柄功能的缺失无疑大幅削弱了玩家的代入感。
此外,PS5版在存档与奖杯同步方面也存在不便。虽然支持继承PS4版的游戏存档,但读档后无法同步已获取的奖杯——即便两个版本的奖杯组完全一致,玩家也必须重新达成触发条件才能解锁对应奖杯,这一设定让不少希望快速继承进度的老玩家感到困扰。