TGA年度游戏大奖提名名单公布后,一场关于“遗珠”的讨论悄然升温。本届“年度最佳游戏”共有六款作品入围,分别是《光与影:33号远征队》《死亡搁浅2》《咚奇刚:蕉力全开》《哈迪斯2》《空洞骑士:丝之歌》及《天国:拯救2》,但《夺宝奇兵:古老之圈》的缺席让不少外媒直呼可惜。

外媒the escapist近日发文为其鸣不平,文中指出《夺宝奇兵:古老之圈》凭借对经典角色的出色刻画广受好评,却仅入围“最佳动作冒险游戏”单项提名,未能跻身“年度最佳游戏”候选。the escapist认为,这并非作品实力不足,而是TGA的评选倾向让发售较早的游戏吃亏。

该媒体进一步分析,TGA“年度最佳游戏”提名有“技术卓越性”的基本要求,涵盖音效、画面、操作体验等维度,而《夺宝奇兵:古老之圈》在这些方面均表现出色。2025年虽属游戏佳作井喷的“高手之年”,但本作未获提名的关键原因在于发售时间——2024年12月初的上线节点,使其既错过了2024年TGA的盘点周期,又在2025年TGA评选时容易被淡忘。

文章最后强调,即便MachineGames从未奢望凭此作赢得“年度最佳”,但“提名与否”关乎业界对作品的认可。“《夺宝奇兵:古老之圈》不仅是一款精彩的动作冒险游戏,更是强有力的年度最佳竞争者,理应获得这样的认可。”

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