近日,小岛秀夫在接受ananweb采访时,围绕小岛工作室的游戏作品分享了诸多信息,其中涉及《死亡搁浅2》的开发细节与发售感受,更透露了新作《OD》的关键情报。

谈及《死亡搁浅2》,小岛秀夫表示,今年对他而言意义特殊——既是《死亡搁浅2》发售之年,也是小岛工作室成立十周年。他透露,游戏开发从2024年12月进入新阶段,团队全天对游戏细致检查修改,2025年4月便已开发完毕,但他始终觉得作品“未完成”,原本计划开发至9月。

关于游戏发行时的感受,小岛秀夫以电影《出租车司机》为例,称自己十分理解该片导演和编剧在戛纳电影节时因在意他人评价而闭门不出的心情。《死亡搁浅2》发售期间,他也尽量屏蔽外界消息、封闭自己,只因太过关注玩家对游戏的评价。他还提到,工作室的游戏需保持独特性,同时步子不能过大,要在不丢失前作粉丝的基础上扩大受众,找到这个平衡点颇具挑战。
对于9月23日举办的工作室10周年纪念活动“Beyond the Strand”,小岛秀夫表示出席嘉宾都很有趣,更重点谈及了新作《OD》。他直言,仅看预告片可能会误以为《OD》是普通恐怖游戏,实则完全不同。目前他尚不能透露游戏具体内容及最终效果,但强调团队希望为《OD》创造全新模式,这种创新极具挑战性。此外,他还提示,预告片中藏有大量线索,仔细思考或许能找到答案。

你是否了解小岛秀夫的新作《OD KNOCK》?预告片中的细节是否曾引发你的思考?
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