TGA 2025 颁奖典礼上的一项荣誉颁发引发全网热议 —— 鼓励女性参与游戏开发的教育组织 “Girls Make Games”(简称 GMG),被授予 “游戏变革者奖”,这一结果在海内外玩家群体中掀起支持与反对的两极声音。
作为 2024 年新设立的奖项,“游戏变革者奖” 定位为 “荣誉类特别贡献奖”,核心表彰超出传统游戏作品评价范畴、对行业或社会具有积极影响的个人或团体。与 TGA 其他奖项不同,该奖项不提前公布提名名单,也不开放公众投票,而是在颁奖礼现场直接揭晓得主,这一评选机制本身就为争议埋下了伏笔。
公开资料显示,将 “Girls Make Games” 简单定义为 “全女游戏相关组织” 并不准确。据维基百科介绍,该组织成立于 2014 年,核心使命是缩小游戏产业的性别差距,为 8 至 18 岁的女孩提供编程、游戏设计、美术创作、叙事构建等专业培训,形式涵盖夏令营、线下工作坊及行业竞赛。同时,GMG 与多家知名游戏公司建立合作,为参与者搭建进入真实行业环境学习、展示作品的平台,截至 2019 年,已有 6000 名女孩通过该组织的项目获得相关技能培训。
尽管有着明确的公益属性与实际成果,GMG 获奖仍引发大量玩家不满。反对者认为,该组织的定位与游戏行业核心成果关联较弱,奖项颁发有 “刻意强调性别议题” 之嫌;而支持者则表示,游戏产业长期存在女性开发者占比偏低的问题,GMG 的工作为行业注入多元力量,值得被认可与鼓励,能让更多女性看到进入游戏领域的可能性。



值得一提的是,这并非 “游戏变革者奖” 首次陷入争议。2024 年,职业专家 Amir Satvat 因疫情期间帮助上千名被裁游戏从业者重新就业而获此殊荣,却也因此遭遇网络暴力,当时就有不少声音质疑该奖项的评选透明度与标准合理性。

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