TGA 游戏大奖上,《光与影:33 号远征队》表现堪称惊艳,一举斩获包括年度游戏在内的 9 项大奖,创下新的历史纪录,成为本届颁奖典礼的最大赢家。
不过,这款风头正劲的获奖作品却引发了外媒的争议。今日,Windows Central 编辑 Brendan Lowry 发文公开表示,《光与影:33 号远征队》“不配获得最佳角色扮演游戏奖”。
Lowry 在文章中首先给予了《光与影:33 号远征队》正面评价,他认可这款游戏是水准极高的艺术作品,完全有资格拿下年度游戏荣誉,这一点毫无争议。但话锋一转,他明确表达了对该作获得最佳角色扮演游戏奖的不认同 —— 该奖项的提名者还包括《宣誓》《天外世界 2》《天国:拯救 2》以及《怪物猎人:荒野》,而在 Lowry 看来,《天国:拯救 2》在角色扮演维度的表现远超《光与影:33 号远征队》。

“我并非否定《光与影:33 号远征队》是一款优秀的角色扮演游戏。”Lowry 补充道,“它在队伍成员个体及整体技能、能力的构建上,提供了极具吸引力的选择空间,玩家还能通过海量独特且强力的武器进一步优化配置,无疑是一次出色的日式 RPG 体验。”
即便如此,Lowry 仍坚持认为《天国:拯救 2》的系统深度更令人印象深刻:“这款游戏以中世纪波希米亚为舞台,为玩家提供了丰富的问题解决方式、值得深入探索的‘硬核’内容,以及一个对玩家的存在与选择反应极为敏锐的开放世界。”

他进一步举例说明:“在《天国:拯救 2》中,每当你萌生‘这样做是否可行’的想法时,答案几乎都是‘当然可以,放手去试’。潜行、偷窃、恐吓、巧言说服 —— 无论你是投身于游戏中无数细腻的支线任务,还是单纯想获取商店里那件心仪的精美盔甲,这些方式都能为你所用。有耐心的玩家甚至可以通过酿造药水强化自身技能,或是锻造高品质的武器与工具用于售卖。”
对于这场奖项归属的争议,你是否认同 Lowry 的观点?《光与影:33 号远征队》是否配得上最佳角色扮演游戏这一荣誉?欢迎分享你的看法。
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