TGA 颁奖典礼上,《古墓丽影》系列全新力作《古墓丽影:天灾》正式揭开神秘面纱,引发全球冒险游戏粉丝的热切关注。水晶动力工作室的游戏总监威尔・克斯莱克在接受外媒 GamesRadar + 专访时,明确了本作的时间线设定:《古墓丽影:天灾》的故事发生在《古墓丽影 8:地下世界》的多年之后。与聚焦起源故事的重启三部曲不同,这次玩家将见到的劳拉・克劳馥,已是一位拥有丰富冒险经验的成熟探险家。

尽管《古墓丽影:天灾》与《古墓丽影 8:地下世界》在现实时间上相隔 19 年,但威尔・克斯莱克表示,新老玩家无需为体验本作特意回顾前作内容。“《古墓丽影:天灾》标志着系列的全新篇章,” 他解释道,“无论你是一路追随劳拉冒险至今的老粉丝,还是首次接触这个系列的新玩家,都能轻松沉浸其中 —— 本作的故事相对独立,旨在为所有玩家打造一场无门槛的精彩冒险。”

本作的故事背景设定在一场神秘天灾降临之后:远古时期的隐秘秘密随灾难重见天日,沉睡已久的守护力量也随之觉醒。劳拉・克劳馥将踏上前往印度北部的全新征程,深入这片充满未知的土地探寻真相。随着全球最声名狼藉的宝藏猎人纷纷涌向此地,一场围绕远古力量的争夺战正式打响。劳拉必须与时间赛跑,抢先揭开埋藏在破碎大地之下的核心秘密,阻止野心家利用这份力量谋取私利。在远古文明与现代社会的激烈碰撞中,劳拉还需在敌人与盟友之间做出坚定抉择,最终阻止一场可能波及全球的天际浩劫,守护那个足以改变人类未来的惊天秘密。

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